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                  《龍珠最強之戰》游戲評測

                  2018-06-12      作者:admin
                  《龍珠最強之戰》試玩視頻-17173新游秒懂

                  01 一部能在手機上玩的龍珠動畫

                  1995年,《少年Jump》雜志第25期,連載了足足11年、總計519話的日本第一漫畫《龍珠》正式完結。

                  作為殿堂級漫畫家鳥山明嘔心瀝血的作品,《龍珠》創下了諸多高山仰止的記錄,成為日漫黃金時代的絕對王者。其影響力之深遠,足足影響了全球從80后到00后的三代漫迷。

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                  《龍珠》的影響力如此之大,卻鮮有幾部備受肯定的游戲作品,不得不說是一個遺憾。PS2時代的《龍珠Z:電光火石》系列早已成為過去,在這個系列之后,圍繞龍珠IP開發的游戲不少,卻很難激起龍珠迷的集體高潮。直到今年的《龍珠斗士Z》,憑借其對漫畫的高還原度和細膩的視覺效果,博得了大家的一致點贊。

                  2018可謂是一個龍珠游戲的大年,《龍珠斗士Z》之后我們又有了《龍珠最強之戰》。直說了吧,雖然不完美,但可以說是這是迄今為止手機平臺最好的龍珠游戲了。

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                  02 玩家到底喜歡怎樣的龍珠游戲?

                  雖然格斗游戲早已不是一個全民熱愛的游戲類型,但《龍珠斗士Z》比近兩年開發的《龍珠超宇宙》系列獲得了更大的反響。究其原因,對漫畫原著的高精度還原是《斗士Z》更勝一籌的關鍵所在。

                  雖然《龍珠超宇宙》基于龍珠原作將龍珠的宇宙觀做了進一步的演繹,設計了一套復雜的系統,但是這都不如讓玩家們重溫龍珠動漫的感覺更熱血澎湃。因為多數粉絲要的并不是一款掛著龍珠IP的游戲,他們真正想要的是一部能玩的龍珠動畫。

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                  現在想起來,龜仙人也是我們早期接觸到的兄貴之一

                  《龍珠最強之戰》看到了這一點,并做到了對原作劇情的高度還原。每一個過場動畫在原作中都能找到對應,讓人絕對不忍心跳過。敘事方面用了一些小機巧,從那美克星悟空變身為超級賽亞人VS弗利薩的經典一戰開始,充分調動起玩家的緊張感和濃烈的興趣,之后從原作的第一卷開始倒敘,小悟空初見布爾瑪的場景讓人只想唱《Yesterday Once More》。目前正篇的劇情已經推進到了賽亞人篇(貝吉塔出場的部分),相信隨著劇情任務的增添,不久以后就能看到弗利薩篇、人造人篇一直到布歐篇。

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                  “我要胖次”的橋段曾經在引進版漫畫中被和諧為“我要香腸”,在游戲中得到了忠實原著的還原

                  優秀的原著是一種先天的優勢資源,也是一種隨之而來挑戰,好的龍珠游戲不能僅僅照搬原著中的人物、劇情、場景、招式,更是要把龍珠動漫的那種血脈賁張的感覺重現。“畫龍畫虎難畫骨”,超高的跳躍能力,頻繁的空中戰,兼具力度與華麗度的必殺技,毀天滅地的超級系戰斗,動感和速度感極強的分鏡,這些才是龍珠系列的核心和靈魂。如果只是木訥地照搬皮相,卻喪失了內里的氣質,粉絲一樣不會買賬?!洱堉樽顝娭畱稹返穆斆髦幘驮谟趪栏竦厝ミ€原場景和人物,甚至連分鏡構圖都在力所能及的情況下進行再現,不自作聰明地亂作發揮,因此沒有什么令人特別干凈突兀的演繹存在——既然原著已經如此優秀,難以超越,那就緊緊地亦步亦趨地跟隨,不失為明智之舉。

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                  03 左手傳統,右手革新

                  游戲其實可以拆解成兩部分來看。一部分就是我們平時見慣了的MMORPG手游的玩法:在龍珠的開放世界中領取任務,完成任務,組隊刷怪,同臺對決,各種升級。系統比較完備,基本上主流的一些玩法在這里都有所體現,作為一款F2P游戲,自然也有抽卡、氪金的部分。游戲對新手較為友好,隨著游戲進度的推進,各種釋放技能、玩法和菜單逐一解鎖,給足學習消化的時間,新手教學也非常友好,對MMORPG手游有所涉獵的玩家可以毫無困難地上手。

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                  氪金內容,豐儉由人

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                  每天都可以刷新出一波任務,加強了游戲的粘度

                  另一部分則是上面說到的以原著故事為藍本的主線推進,并以類似2D視覺的卡通渲染3D繪圖呈現,這是一種帶有主機游戲氣質的做法(類似《火影忍者究極風暴》系列),在手游中不大常見。也正是這樣的做法,讓《龍珠最強之戰》從泛泛之輩中跳脫出來,牢牢吸引住我們的眼球。

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                  可能是囿于手機機能的限制,人物的3D建模略粗糙,希望還能有進一步改良的可能性

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                  目前開放的地圖只是一部分,相信今后還會開放更多地圖供我們探索

                  值得一提的是,相比許多游戲刻意拖慢劇情進度的做法,《龍珠最強之戰》的劇情推進絲毫不拖沓,甚至有時候還有節奏過快之嫌(有可能是測試版,部分CG還沒有做完,有待進一步的填補和完善)。這讓我們有機會在較短的時間內通過游戲的方式重溫一整遍龍珠的劇情精髓。尤其是那些你覺得難忘的片段,基本都會在游戲中以高還原度的方式一一呈現。

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                  經典的天下第一武道會,龍珠開始人氣爆棚的拐點

                  這兩種玩法又以主角貫穿,我們的小悟空(在非故事主線部分還可以切換成其他角色)可以通過時空穿越自由穿梭于兩者之間,謀求成長。輕松的自動尋路系統和不需要刻意刷刷刷就可以通關的數值設計(尤其是中前期),能保證快速升級的快感,和龍珠動漫的爽快氣質一脈相承。

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                  游戲內置拍照系統,可以選取理想角度拍照,也可以像美圖秀秀一樣增加諸如心形貼紙等點綴,只是我這用得好像不大對勁……

                  04 情懷萬歲

                  2017年Chinajoy展會上,《龍珠最強之戰》提供了游戲試玩。有人將試玩視頻上傳到油管,引起不少外國人的圍觀,紛紛詢問自己怎樣才能玩到這款游戲,為這款游戲不在自己國家發行深表遺憾。在那一瞬,作為中國玩家的我們,可能會升騰出一絲幸福感和優越感來。

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                  不僅是龍珠里的主角群像,像桃白白、基紐部隊等不大起眼的角色也都可以解鎖。

                  當年《龍珠》的第一代讀者,現今都已成家立業,每日競逐于生活的辛勞,色彩斑斕的童年也許只在午夜夢回時方能片刻憶及。

                  在懷舊情感的感召下,下載這款《龍珠最強之戰》,在手機上重新“閱讀”《龍珠》,你會發現:即使告別了童年,兒時的欣喜歡悅依舊未變。保持童心,保持對生活的激情;永遠有夢,永遠熱淚盈眶——這應該是我們從龍珠身上得到的人生最大收獲。

                  a片无限看
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