<output id="bk0iu"></output><samp id="bk0iu"><rt id="bk0iu"><sub id="bk0iu"></sub></rt></samp>

          <p id="bk0iu"></p>
            <p id="bk0iu"></p>
            1. <p id="bk0iu"><del id="bk0iu"><xmp id="bk0iu"></xmp></del></p>
                  <acronym id="bk0iu"><label id="bk0iu"><listing id="bk0iu"></listing></label></acronym>
                  <track id="bk0iu"></track>
                1. <table id="bk0iu"><ruby id="bk0iu"></ruby></table>
                  <pre id="bk0iu"><del id="bk0iu"><menu id="bk0iu"></menu></del></pre><td id="bk0iu"><ruby id="bk0iu"></ruby></td>
                  <pre id="bk0iu"></pre><td id="bk0iu"></td><td id="bk0iu"><option id="bk0iu"></option></td>
                2. 首頁 > 游戲攻略 > 正文

                  《武神趙子龍》祈福 祈福系統解析 點亮圖騰

                  2016-08-13      作者:紅嶺中路

                  《武神趙子龍》祈福 祈福系統解析 點亮圖騰 

                  各種覺醒丹、器靈之魂等提升實力的材料等,都可以通過祈福獲得。而點亮圖騰則是獲得祈福獎勵的必要途徑,點亮指定的圖騰則會獲得額外的祈福值

                    在《武神趙子龍》手游里祈福系統是一個神奇的地方,讓人垂涎欲滴的極品裝備、唾手可得的寶石銅錢等,還有各種覺醒丹、器靈之魂等提升實力的材料等,都可以通過祈福獲得。而點亮圖騰則是獲得祈福獎勵的必要途徑,點亮指定的圖騰則會獲得額外的祈福值,而祈福值達到相關等級就可以獲得超級獎勵,一起來看看吧。

                    官網:http://ws.yaowan.com/

                  1.jpg

                    【祈福介紹】

                    鞋合不合適只有腳知道,在游戲里看過太多的心靈雞湯卻依然走彎路,有時候這也是一種“毒藥”,適合自己的才是最好的?!段渖褛w子龍》手游祈福系統里海量獎勵為每一個玩家量身定制,稀有黃裝備碎片包等極品道具應有盡有,各位小伙伴也要根據自己的需求合理規劃祈福,畢竟次數是有限的,所以每天的祈福千萬別等到失去才后悔莫及哦。

                  2.jpg

                    【點亮圖騰】

                    說起圖騰許多人心中莫名的同信仰、符號等畫上了等號,其實在《武神趙子龍》手游祈福系統的圖騰里卻有著不一樣的意義。點開祈福系統就可看到圖騰,每次點擊圖騰即可獲得1點祈福值,值得注意的是點亮當前指定的4個圖騰就可獲得額外的祈福值,每天都有16次的祈福次數,如果用完后還可花費元寶來重置次數哦。

                  3.jpg

                    【超級獎勵】

                    點亮圖騰后即可獲取祈福值,獲得的祈福值可以領取獎勵。祈福值達到一定的數量則可獲得獎勵,比如15點、30點、40點等可獲得獎勵,點數越高則獎勵就越豐厚。不積小流無以成江海,不積硅步無以成千里,祈福值的積累需要時間,而如果土豪用元寶來獲取次數則比普通玩家更快積累祈福值,所以各位小伙伴還需要珍惜每天的次數,畢竟積少成多嘛。

                    《武神趙子龍》手游是永樂影視正版授權,要玩娛樂獨家發行,芒果互娛深度戰略合作的3DMMO游戲,由同名影視劇《武神趙子龍》女主夏侯輕衣的扮演者林允兒傾情代言。產品采用頂級自研開發引擎Flex Engine3D 打造,創新的融于QTE元素帶來全新的上手體驗,高清建模搭配原汁原味的電視版劇情帶給玩家超級震撼的視聽盛宴。


                  a片无限看
                  <output id="bk0iu"></output><samp id="bk0iu"><rt id="bk0iu"><sub id="bk0iu"></sub></rt></samp>

                          <p id="bk0iu"></p>
                            <p id="bk0iu"></p>
                            1. <p id="bk0iu"><del id="bk0iu"><xmp id="bk0iu"></xmp></del></p>
                                  <acronym id="bk0iu"><label id="bk0iu"><listing id="bk0iu"></listing></label></acronym>
                                  <track id="bk0iu"></track>
                                1. <table id="bk0iu"><ruby id="bk0iu"></ruby></table>
                                  <pre id="bk0iu"><del id="bk0iu"><menu id="bk0iu"></menu></del></pre><td id="bk0iu"><ruby id="bk0iu"></ruby></td>
                                  <pre id="bk0iu"></pre><td id="bk0iu"></td><td id="bk0iu"><option id="bk0iu"></option></td>